Virtuální realita, nový nástroj, jak čelit strachu
Široká definice virtuální reality zahrnuje velké množství oblastí a aplikací. Obvykle je tento název vyhrazen pro tuto počítačovou technologii, která generuje trojrozměrná prostředí, s nimiž subjekt komunikuje v reálném čase. To vytváří pocit ponoření podobného přítomnosti v reálném světě.
Jedním z charakteristických znaků virtuální reality je možnost interakce. Předmět již není v pasivní pozici, může se pohybovat po okolí a komunikovat s ním různými způsoby.
V budoucnu počítač zmizí. Zůstane tam, ale jeho komponenty budou mnohem menší a budou distribuovány mezi oděvy, nábytek a předměty. Rozhraní mezi osobou a počítačem bude tak intimní, že bude obtížné zjistit, kde končit své schopnosti, a ty, které začínají.. Virtuální realita se nyní podílí na této filozofii.
Charakteristika virtuální reality
Přítomnost a interakce jsou dvě základní vlastnosti systémů virtuální reality. Přítomnost se nazývá pocit „bytí“ ve virtuálním prostředí. Subjekty, které procházejí prostředím virtuální reality, nemají pocit pozorování zvenčí. Jsou jejich součástí.
Existují různé faktory, které přispívají ke zvýšení pocitu přítomnosti ve virtuálním prostředí. Virtuální reality sluchátka jsou nejznámější komponentou. Vizuální pole předmětu je s nimi prakticky pokryto informacemi, které pocházejí z virtuálního prostředí.
Přítomnost a interakce jsou dvě základní vlastnosti systémů virtuální reality.
Má-li subjekt možnost interakce s virtuálním prostředím (pohyb, dotýkání se objektů, pohyb, atd.), Jejich pocit přítomnosti bude větší, než kdybyste měli pozorovat, co se stane, je to pohyb a zpětná vazba v tomto virtuálním světě, která způsobuje tento zisk.
První aplikace virtuální reality v psychologii
Aplikace virtuální reality jsou dnes přítomny ve velkém počtu oborů. Od zábavy až po simulace, s nimiž trénuje manipulaci s různými typy strojů. Existují také vizualizační systémy, které pomáhají pochopit komplexní matematické koncepční systémy.
V psychologii se hlavní aplikace, které byly dosud vyvinuty, týkají technik expozice. Běžně se používají k léčbě fobií. Dále bylo dosaženo pokroku také v jiných oblastech, jako jsou poruchy příjmu potravy. Existuje také mnoho aplikací virtuální reality pro psychickou a psychomotorickou rehabilitaci.
Expoziční techniky spočívají v tom, že se subjekt vystavuje podnětům, které vyvolávají úzkost, dokud si na ně nezvyknou.
Je těžké v čase s přesností najít průkopnické příspěvky k aplikacím virtuální reality v duševním zdraví. U předchůdců je však možné uvažovat o studiích, ve kterých byla testována účinnost některých typů rudimentárních nástrojů. Například speciální brýle, které mění vnímání hloubky. Oni byli zvyklí na zvětšit pocit výšky během léčby fobie výšek.
Léčba fobie létat přes virtuální realitu
Pravděpodobně největší rozvoj současných aplikací virtuální reality na duševních poruchách je fobie. Fobie létat je jednou z nejčastějších fobií. Má velmi důležité negativní důsledky pro lidi, kteří ji trpí. Fobie létat omezuje jejich vysídlení a snižuje jejich sociální a pracovní možnosti.
Vlastnosti fobie létat, aby tato porucha zvláště vhodné na některé zvláštnosti virtuální reality. Za prvé, předmět sedí v malém prostoru. Je snazší reprodukovat jeho chování ve virtuálním prostředí a snižuje náklady na to, co by bylo živé vystavení.
Wiederhold, B., Gevirtz, R. a Wiederhold, M. zkoumali účinky léčby fobie v organismu létáním virtuální realitou v organismu. Míry fyziologické aktivace (pocení, palpitace, třes apod.) Se významně snížily u pacientů, kteří tuto léčbu podstoupili během čtyř sezení.
Léčba virtuální realitou je zvláště indikována v případě fobií, zejména ve fobii létat. Výsledky jsou nadějné.
Další studie zkoumala účinnost zásahu virtuální reality u 31 pacientů. Po léčbě bylo schopno létat 21 pacientů. Podobná studia byla později dělaná se zabývat strachem z otevřených prostor nebo opouštět domov (agoraphobia). Výsledky ukázaly, že postoje k agorafobickým situacím se snížily ve skupině, která byla léčena prostřednictvím virtuálních prostředí.
Virtuální realita aplikovaná na sociální fobii
North, M. M., North, S.M. a Coble, J.B. aplikovány virtuálních prostředích při léčbě některých charakteristických symptomů sociální fobie (strach ze sociálních interakcí, mluvení veřejnosti atd.). Pacienti se účastnili týdenního 15minutového zasedání po dobu 5 týdnů. Významná míra úzkosti byla významně snížena. Zlepšily se také postoje k situacím, které zahrnují veřejný projev.
Stejně tak bylo zjištěno, že subjekty správně přenesly učení vytvořené ve virtuálním prostředí do reálných situací. V těchto situacích, s již skutečným publikem, bylo pozorováno jako předchozí terapie s virtuální realitou snížila úzkost těchto lidí.
Léčba strachu z jízdy přes virtuální realitu
V naší společnosti je jednou z nejdůležitějších příčin posttraumatického stresu dopravní nehody. Mezi jeho důsledky patří výskyt intenzivního strachu z řízení. Virtuální prostředí, které simuluje řízení, může být vhodné ke snížení tohoto strachu.
Virtuální prostředí umožňuje reprodukovat různé provozní podmínky bez rizika skutečné jízdy. Tímto způsobem je léčba strachu snazší a nese menší riziko.
Pavoučí fobie a virtuální realita
Fobie pavouků také brzy získala pozornost výzkumníků. Albert Carlin, Hunter Hoffman a Suzanne Weghorstová z University of Washington oznámili případ, ve kterém Fobie pavouka pacienta byla úspěšně léčena pomocí virtuální reality a technik rozšířené reality.
V současné době je virtuální realita využívána v širokém spektru psychologických problémů. Fobie, posttraumatický stres, generalizovaná úzkost, deprese nebo obsedantně kompulzivní porucha jsou to jen příklad. Na druhé straně potřebou specifické a přizpůsobené technologie potřebujete také vyškoleného psychologa při využívání tohoto typu zdrojů.
Virtuální realita je využívána v psychologických konzultacích k léčbě různých typů problémů. Ukázala svou užitečnost při léčbě fobií, posedlostí, generalizované úzkosti ... Také ve výuce relaxačních technik a všímavosti.
Postupně se zdokonalují technické požadavky ve prospěch vědy a psychologické léčby. Tak se otevírá nový horizont plný možností pro pacienty, aby překonali svá omezení a své problémy. Budoucnost je již realitou. Vítejte ve virtuální realitě.
Okultní filosofie Matrixu Od Platóna po Sartre, trilogie Matrix nás přibližuje k existenciálním otázkám filosofie všech dob. Přečtěte si více "