10 her pro dvě osoby (zábavné a velmi zajímavé)

10 her pro dvě osoby (zábavné a velmi zajímavé) / Sociální psychologie a osobní vztahy

Dobré počasí se blíží as ním i touha strávit čas mimo domov, a to buď na pláži, na hoře, v parku nebo na jakékoli terase města. Někdy se však stává, že po pobytu s naším partnerem nebo kamarádem jsme se tam dostali a nemáme tušení, jak investovat náš čas.

Aby se tomu zabránilo Níže uvádíme spoustu outdoorových her. V celém článku najdeme všechny druhy her a aktivit, s nimiž trávíte čas s jinou osobou.

  • Související článek: "45 legrační otázky, s nimiž někoho překvapit"

10 her pro dvě osoby

V tomto seznamu je uvedeno a vysvětleno 10 her pro dva hráče. Mezi nimi najdeme obě hry, pro které bude třeba balíček karet nebo domino, stejně jako další, ve kterých se budeme muset uchýlit k naší fantazii..

1. Rummy

Rummy je karetní hra, ve které je naším cílem co nejdříve odstranit všechny karty v ruce. Budeme potřebovat standardní balíček 52 karet, které můžeme získat v každém obchodě specializujícím se na stolní hry.

Každému hráči rozdáme mezi 7 a 10 kartami a jednou rozdáme další lícem nahoru, s touto kartou zahajujeme hromadu vyřazených karet. Ostatní karty jsou umístěny lícem dolů. Hráči mají tři různé způsoby, jak eliminovat soupeřovy karty: sloučení, oheň a vyřazení.

  • Sloučení: vezměte tři nebo více karet z vlastní ruky a umístěte je lícem nahoru do středu. Můžete sloučit tato písmena, která jdou v sekvencích nebo schodech (5,6,7) nebo ve skupinách (8,8,8).
  • Sbohem: přidejte dopis nebo dopisy z vlastní ruky ke sloučení vlastního nebo svého protivníka.
  • Zlikvidujte: lze provést pouze na konci každé směny, přičemž zbývající karty se umístí do odkládací hromady.

V každé ruce má hráč možnost vzít kartu z odhazovacího balíčku nebo z hromady karet lícem dolů. Kromě toho, když se chromý bude moci rozhodnout, zda je to užitečné nebo ne. Pokud to nefunguje, měli byste ji nechat lícem dolů a předat ji soupeři.

Hra pokračuje, dokud jeden ze dvou neprohraje karty a nevyhraje hru.

2. Koště

Koště je další karetní hra, ve které hráč, kterému se podaří získat 15 bodů, vyhrává před oponentem.

K tomu jsou rozdány 3 karty a na stole jsou umístěny 4 karty lícem nahoru. Každá má jinou hodnotu, takže písmena s číslem přidávají vlastní hodnotu, zatímco zbytek přidává následující skóre:

  • Jacku: 8 bodů
  • Kůň: 9 bodů
  • Král10 bodů

Navíc hráč, který má kartu s číslem 7, může přidat ještě jeden bod. Na každém tahu může hráč použít pouze jednu kartu z ruky, čímž si ponechá dvě karty pro další a jednu pro další, dokud nedojde karet..

Když vyrazí z karet tři další jsou rozdány každému hráči a tak dále, dokud není balíček dokončen.

Spolu s kartou používanou rukou je karta vybrána z centra, nebo karet, které mají být přidány 15 a jsou umístěny lícem dolů do hromádky před hráčem, protože budou později použity k výpočtu počtu..

V poslední hře musí hráč vzít karty, které zůstaly na stole (pokud jsou ponechány).

Konečně, hráči budou počítat “košťata” (skupiny s skóre 15) to každý hráč dělal. Ten, kdo má nejvíce košťat, bude vítězem hry.

3. Domino pro dva

Je to varianta pro dvě hry Domino. Základní cíle hry jsou stejné (vyčerpání žetonů), ale vyvíjí se jiným způsobem. Každý hráč má šest žetonů umístěných lícem dolů. Tím vložíte čip, který odpovídá bodům čipu, který je na stole; pokud nemáte žádné, můžete krást z hromady, dokud se nedostanete jeden, který se ožení.

Hra končí, když jeden ze dvou hráčů umístí všechny své žetony na stůl, nebo když žádný z nich nemůže hodit.

4. Přidružená slova

Pro hraní této hry potřebujete pouze představivost. V něm musí hráč vybrat slovo náhodně a slovně. Druhý hráč by měl psychicky hledat slovo, které začíná stejnou slabikou jako předchozí.

Stanoví maximální čas, aby si slovo promyslel a ztratil toho, kdo celou dobu spotřebovává, aniž by ověřil správné slovo.

5. Přiřaďte písně

Hra je varianta předchozí hry, ale použití písní namísto pouze slov. Jeden z hráčů musí zazpívat fragment první písně, která přijde na jeho hlavu, a další musí zpívat další, jehož první slovo odpovídá poslednímu z předchozích..

Stejným způsobem je nastaven čas na přemýšlení a ztrátu, která překračuje tuto dobu.

6. Dvě lži, pravda

V této konverzaci také pomáhá lépe poznat druhou osobu. Jeden z hráčů v něm učiní tři prohlášení, ale pouze jeden z nich musí být pravdivý. Druhý hráč musí odhadnout, který je skutečný a pak druhý hráč bude muset verbovat prohlášení.

Můžete si vytvořit řadu "rukou" vyhrát a kdo vyhraje ruce vyhraje hru.

7. Vezměte puls

Tato slavná hra se skládá z fyzické soutěže mezi dvěma lidmi. V každém z hráčů sedí na boku stolu, oba musí podpírat ruku a pevně uchopit ruku soutěžícího..

Jakmile je dán pokyn, který ustupuje ke startu soutěže, musí každý z hráčů tlačit na stranu, aniž by pohyboval loktem, který se opírá o stůl. Je to vítěz, který dostane ruku svého soupeře, aby se dotkl váhy.

8. Co dáváte přednost?

V této konverzační hře neexistují vítězové, více než ten, kdo dokáže zpracovat nejoriginálnější otázky. V něm musí každý hráč vystavit dvě radikálně odlišné situace, ale s podobnou hmotností nebo významem.

Klíčem k hře je zjistit, do jaké míry nás tato témata berou a dokonce i tón otázek. Některé příklady jsou:

  • Co dáváte přednost: cestování po celém světě, ale nikdy se nebudete moci vrátit do své země nebo nikdy neopustit svou zemi?
  • Vždy vím, kdy vám někdo lže, nebo že nikdo neví, kdy ležíte?
  • Vyhrajte 10.000 eur právě teď nebo vyhrajte 100.000 během 10 let?

9. Vymezte zprávy

V této hře nejsou ani vítězové ani poražení. V něm musí jeden z účastníků přemýšlet o zprávě s několika slovy, které chce předat druhému hráči. Další účastník sedí naproti druhému.

Poté musíte napsat zprávu nebo slovo dopisem na zadní straně druhého hráče, který může zprávu uhádnout až po dokončení.

10. Vymyslet příběhy

V této poslední hře budou účastníci muset pozorovat lidi a situace, které mají kolem sebe. Každý z hráčů musí vymyslet příběh, který se vztahuje k některým lidem kolem sebe, vysvětlovat, co si myslí, že se děje nebo se může stát.

I když to vyhraje ten, komu je připisován nejoriginálnější příběh, musí to být relativně koherentní s tím, co se děje ve skutečnosti.